硬式野球の習慣改善につながるルール変更
何年もの間、人々は野球の試合がまったく長すぎると不満を言っていましたが、投球時計が賢明に導入されたことで、ファンはすでに試合時間がまるまる30分短縮されるのを目の当たりにしています。 これは、ホームで試合を観戦するファンにとってはメジャーリーグの改善だが、全国の都市にある地元の球場を訪れる人々にとっては、便宜のためではなく経験のためにホームで「ホームチームを応援する」ため、あまり驚かないだろう。 。
それにもかかわらず、人々はすでに、投手と打者の間の微妙な細部に関連付けられていた時間を無駄にするナンセンスがなくなったことに感謝の意を表明しています。 ほとんどのファンは、マウンドの周りを何気なく歩くことは、投球のたびに間抜けなバッティンググローブを調整し、鼻やヘルメットや肘などを触る打者の習慣と同じくらいばかばかしいと感じていた。すべてのピッチの後に。
これらすべてのせいで、野球の試合を観るのは退屈な光景となり、空白を埋めるための解説が満載で、彼らに栄養を与えてくれた手を噛んで、それがどれほど愚かなことかを議論したくない放送局によって説明されることになった。 今では、何年も前にバスケットボールのショットクロックで行われたのと同じように、結果ではなく原因によってゲームがスピードアップするでしょう…そしてそれはすでに誰にとっても良くなっているのです。
NFL ネットワークは、スタンディング アラウンド、コマーシャル、テレビのタイムアウト、審判の判定、チェーン動作、その他 NFL 放送に付随する無駄なものをすべて削除することで、フットボールの試合を切り詰めた素晴らしいシリーズを作成しました。 45分。 そうすれば、NFL の全試合を毎週、半日で見ることができます。 NFLネットワークがこれをNFLの試合の長さに対する告発とみなしているかどうかはわかりませんが、明らかにそうです。 誰も 4 時間何かを視聴する必要はありません。 これは 21 世紀であり、ほとんどの現代社会から拷問は排除されています。
バスケットボールのショットクロックを使用しても、試合の最後の 2 分間は 10 ~ 15 分以上続きますが、それさえも果てしなく長く感じられます。 おそらく、スポーツにおける適時性をめぐる苦情には、ホッケーの試合で 20 分の 3 つの試合の間に 18 分間の休憩があることは言うまでもなく、ある程度の曖昧な問題が含まれているのかもしれないが、私は話から逸れた。 私たちは皆、多忙な人間であり、ナンセンスなことをできる能力は限られています。
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ほとんどの人は変化を嫌うが、野球の時間を浪費する変更はほぼ万国共通の拍手で迎えられ、その行動はすでにマイナーリーグの動向に反映されており、昨年マイナーリーグでは試合が1試合あたり30分以上短縮されていた。はテスト駆動され、すぐに地元の高校で確実に共有されることになります。 すでにいくつかの州で使用されていますが、成功は限られていますが、知らないうちに一般的になるでしょう。
野球の純粋主義者は、「シフト」の変更にはあまり感銘を受けていない。なぜなら、それは戦術的なものだからだ。 内野手に特定の位置に立つことを強制するのは不条理であり、かつてNBAがゾーンディフェンスに対してペナルティを課していたときと似ている。 ジョニー・ハードボールが右翼へのヒットやバントを適切に打てないのは内野手のせいではない。 私は野球では中軸から左方向のデッドプルヒッターで、私が打席に立っているとき、二塁手はいつもベースの後ろの芝生に影を落としていました。 そして、父は私にゲームを覚えさせたかったので、ランナーの後ろにヒットを打てなかった場合(特に二塁に選手がいて1点差だった場合)、私を試合から引きずり出し、破片を拾わせました。 それもゲームの一部だが、マウンド上でつまらないバッティンググローブをいじって時間を無駄にするのはゲームの一部ではない。
そうは言っても、ピッチクロックがあらゆるレベルでゲームを改善する日が来ることは簡単に予測できます。 これは素晴らしい動きで、ほぼ全員、特に私のような昔ながらの人々から好評を得ました。 さて、アメリカの「フットボール」の試合を、世界の他の地域のフットボール(またはフットボール)の試合と同じ長さまで短縮することができれば、実際には何とかなるでしょう…しかし、それは別の日のコラムです。